BLOGGER TEMPLATES AND TWITTER BACKGROUNDS »

viernes, 17 de julio de 2009

¡TODO PARA TU PC!




EN ESTA PAGINA PODRÁS ENCONTRAR TODO PARA EL MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE TU PC, INSTALACIÓN DE SISTEMA OPERATIVO,MANTENIMIENTO DE IMPRESORAS, VENTA Y ALQUILER DE EQUIPOS, UTILITARIOS (antivirus) Y REDES.


MANTENIMIENTO DE PC:


Debe tener en cuenta los siguientes pasos:

1. diagnostico

2. limpieza

3. desfragmentacion





  • Limpieza torre con todos sus componentes internos


  • limpieza del teclado


  • limpieza de monitor


  • verificacion de componentes en buen estado tanto internos como externos


INSTALACIÓN DE SISTEMA(S) OPERATIVO(S):







Se instalara el sistema operativo que desee o el mas acorde a su equipo






  • Windows XP

  • Windows Vista

  • Windows 2000 o anterior

  • Linux

  • en general

MANTENIMIENTO DE IMPRESORAS:































Se hará un diagnostico a su impresora para observar el daño que tenga


Según el daño obtenido se hará el mantenimiento adecuado




VENTA Y ALQUILER DE EQUIPOS:















Contamos con una serie de servicios para venta y alquiler de equipos según lo que desee ya sean de escritorio o portátiles




UTILITARIOS(antivirus):











Se ofrece una gran variedad de antivirus para su equipo















¡TODOPARA TU PC!

viernes, 5 de junio de 2009

EL DISCO DURO











FE Y ALEGRIA JOSE MARIA VELAZ
ACTIVIDAD DE DISCO DURO
27 DE MAYO

OBJETIVO: Identificar los componentes del hard disk.


ACTIVIDAD

1. Mencionar todos los componentes del disco duro y función de cada una de ellas.
2. Realice grafica donde se visualice cada componente.
3. Investigar nuevas tecnologías de hard disk.

SOLUCIÓN

1. LOS DISCOS:
Están elaborados de compuestos de vidrio, cerámica o aluminio finalmente pulidos y revestidos por ambos lados con una capa muy delgada de una aleación metálica. Los discos están unidos a un eje y un motorque los hace guiar a una velocidad constante entre las 3600 y 7200 RPM. Convencionalmente los discos duros están compuestos por varios platos, es decir varios discos de material magnético montados sobre un eje central. Estos discos normalmente tienen dos caras que pueden usarse para el almacenamiento de datos, si bien suele reservarse una para almacenar información de control.

LAS CABEZAS:
Están ensambladas en pila y son las responsables de la lectura y la escritura de los datos en los discos. La mayoría de los discos duros incluyen una cabeza Lectura/Escritura a cada lado del disco, sin embargo algunos discos de alto desempeño tienen dos o más cabezas sobre cada superficie, de manera que cada cabeza atiende la mitad del disco reduciendo la distancia del desplazamiento radial. Las cabezas de Lectura/Escritura no tocan el disco cuando esta girando a toda velocidad; por el contrario, flotan sobre una capa de aire extremadamente delgada (10 millonésima de pulgada). Esto reduce el desgaste en la superficie del disco durante la operación normal, cualquier polvo o impureza en el aire puede dañar suavemente las cabezas o el medio. Su funcionamiento consiste en una bobina de hilo que se acciona según el campo magnético que detecte sobre el soporte magnético, produciendo una pequeña corriente que es detectada y amplificada por la electrónica de la unidad de disco.

EL EJE:
Es la parte del disco duro que actúa como soporte, sobre el cual están montados y giran los platos del disco.

ACTUADOR:
Es un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de lectura entre el centro y el borde externo de los discos. Un "actuador" usa la fuerza de un electromagneto empujado contra magnetos fijas para mover las cabezas a través del disco. La controladora manda más corriente a través del electromagneto para mover las cabezas cerca del borde del disco. Dado que todas las cabezas están unidas al mismo "rotor" ellas se mueven al unísono. Mientras que lógicamente la capacidad de un disco duro puede ser medida según los siguientes parámetros:

CILINDROS:
El par de pistas en lados opuestos del disco se llama cilindro. Los HD normalmente tienen una cabeza a cada lado del disco. Dado que las cabezas de Lectura/Escritura están alineadas unas con otras, la controladora puede escribir en todas las pistas del cilindro sin mover el rotor.

PISTAS:
Un disco está dividido en delgados círculos concéntricos llamados pistas. Las cabezas se mueven entre la pista más externa ó pista cero a la mas interna. Es la trayectoria circular trazada a través de la superficie circular del plato de un disco por la cabeza de lectura / escritura. Cada pista está formada por uno o más Cluster.

SECTORES:
Los HD almacenan los datos en pedazos gruesos llamados sectores. La mayoría de los HD usan sectores de 512 bytes. La controladora del H D determina el tamaño de un sector en el momento en que el disco es formateado.

CABEZALES DE LECTURA Y ESCRITURA:
Una por cada cara. Alteran las propiedades del material que cobre la superficie del disco. Esta cabeza es capaz de leer la información almacenada.

ACTUADOR DE CABEZA:
Para el desplazamiento de las cabezas hacia fuera y hacia dentro de cada uno de los platos.

CHASIS DE MONTAJE:
Sirve de interfase entre las cabezas de lectoescritura y la tarjeta controladora de puertos y discos.

CAMARA SELLADA:
Sirve para la protección de los platos y las cabezas contra el polvo y otras impurezas que puedan dañar la información.}

2.
DISCOS:



LAS CABEZAS:



EL EJE:

SECTORES:



PISTAS:


CILINDROS:



3.

NUEVAS TECNOLGIAS DE DISCOS DUROS:

En los últimos años han empezado a desarrollarse nuevas tecnologías de discos duros que permiten superar las limitaciones de capacidad de transferencia de información de los discos IDE y SCSI, y que incrementan la capacidad total de almacenamiento. Estas nuevas tecnologías están siendo utilizadas inicialmente en sistemas RISC, minicomputadores y main frames, pero se espera su próxima introducción en servidores tipo PC. La industria de la computación no ha tomado aún partido por ninguna de esas tecnologías, pero las más destacadas son: Ultra-SCSI, Ultra-SCSI-2, Serial Storage Architecture y.

Ultra-SCSI y Ultra-SCSI-2

También se las conoce como tecnologías FAST20, siendo consideradas por los expertos como un paso intermedio hacia las interfaces seriales. Ultra-SCSI y Ultra-SCSI-2 representan la última mejora de la tecnología SCSI, que aprovecha las grandes capacidades de los buses locales. Ultra-SCSI y Ultra-SCSI-2 implementan el nuevo protocolo SCSI-3, permitiendo un incremento en la velocidad de transferencia de información hasta 40 MBps para conexiones de 16 bits y hasta 80 Mbps para conexiones de 32 bits. Ultra-SCSI y Ultra-SCSI-2 siguen siendo implementaciones paralelas en las que se ha duplicado la velocidad del reloj del bus, pudiendo coexistir con dispositivos SCSI de tecnologías anteriores, pero por eficiencia es preferible que esos otros dispositivos se conecten a adaptadores independientes.

Serial Storage Architecture

La Arquitectura de Almacenamiento Serial (Serial Storage Architecture / SSA), desarrollada por IBM, es una implementación serial del conjunto de comandos de la tecnología SCSI-2. SSA no ha sido implementada como un bus sino más bien como una serie de pequeños saltos independientes entre hasta 126 dispositivos autoconfigurables (self-configuring) y conectables en caliente (hot-pluggable).
Uno de los atributos más importantes de SSA es su "Reutilización Espacial", que permite la existencia de más tráfico en un bus e incrementa el ancho de banda. La mayor limitación de la tecnología SSA es el ancho de banda máximo de 20 MBps para cualquier componente de la cadena, pero el bus puede soportar hasta 80 MBps. IBM considera a SSA como una solución universal y económica para almacenamiento local. En un futuro próximo se espera que SSA duplique su velocidad de 20 MBps por nodo a 40 Mbps, y de un ancho de banda total del bus de 80 MBps pase a 160 MBps.

Fibre Channel

Esta tecnología se basa en el trabajo realizado por el Comité de Canales de Fibra (Fiber-Channel Committee) de la IEEE. Fibre Channel (FC) es una interfaz serial que, a pesar de su nombre (muy parecido a fiber ....), no requiere conexiones de fibra óptica (puede utilizar cable de cobre o fibra óptica, indistintamente). Está basada en comandos SCSI-3, que soportan hasta 126 dispositivos autoconfigurables y conectables en caliente, en conexión tipo margarita. Fibre Channel está evolucionando hacia varias topologías que incluyen Punto a Punto (Point-Point), Estructura Conmutable (Fabric), y Cadena Arbitrada (Arbitrated Loop), con diversas velocidades de transferencia, de hasta 100 MBps simultáneamente en cada dirección.

CORROSION Y OXIDACION










I.E.ED. FE Y ALEGRIA JOSE MARIA VELAZ


CORROSION:



OXIDACION:

LIMPIEZA DEL PC












24 DE ABRIL DEL 2009

OBJETIVO: Identificar los productos químicos y herramientas utilizadas para realizar la limpieza interna y externa de los componentes del PC.

ACTIVIDAD

Mencione todos los productos químicos encontrados en la mesa de trabajo.
Realice un cuadro donde debe colocar: componentes de PC, químico utilizado para su limpieza.
Escriba las precauciones que se deben tener encuentra en la utilización de cada una de los productos químicos.
Escribe paso a paso el proceso para realizar la limpieza de una PC.

SOLUCIÓN

1.Alcohol izo propílico.
2.Sopladora.
3.Borrador de nata
4.Ultra cleaner “espuma limpiadora”
5.Limpiador para carcasas
6.Poli clean “crema”
7.Crema ofi clean “crema”
8.Aire comprimido “duster”
9.Liquido para pantalla y lentes
10.Limpia contactos “QD contact craner”
11.Dry plus “limpia y protege sus equipos electrónicos”




ALCOHOL IZO PROPILICO:
-Mantenga este producto fuera del alcance de los niños y el fuego.
- Cerrar con firmeza el borde del líquido limpiador.
ULTRA CLEANES:
Inflamable.
*No perfore, incinere o almacene a temperaturas superiores de 50° C.
*No exponga a los rayos solares y use con ventilación adecuada.
CLEAN LIMPIA CARACASAS:
*No incinere el aerosol.
*No lo perfore.
*Manténgalo en un lugar fresco.
*Mantener fuera de alcance de los niños.
POLI CLEAN CREMA:
*Mantenga fuera del alcance de los niños.
LIMPIA PANTALLAS Y LENTES LÍQUIDO:
*No dejar residuos.
*Mantener fuera del alcance de los niños.
*Aplicar en un paño para limpiar más fácil y no rayar.
*LIMPIA CONTACTOS “QD CONTACT CREANER”
*Inflamable.
*Contenido a alta presión superiores de 50° C.
*DRY PLUS “LIMPIA Y PROTEGE SUS EQUIPOS ELECTRONICOS”:
*Producto inflamable.
*Contenido a alta presión utilizar en estos sitios ventiladores.

4
1.Cojemos la tarjeta de expansión y le limpiamos los contactos con el borrador, y el resto de la tarjeta la limpiamos con la brocha y el blower.
2.Cojemos la borrad, y la limpiamos con la brocha y blower.
3.Cojemos un trapo y limpiamos la parte metálica con crema, limpiamos suavemente para dar brillo.

UNIDADES FUNCIONALES DEL PROCESADOR










IED FE Y ALEGRIA JOSE MARIA VELAZ
22/04/2009

ACTIVIDAD#4

OBJETIVO: Identificar cada una de las unidades funcionales del procesador.

1) Escriba las unidades del procesador.

2) Defina cada una de ellas con sus siglas

3) Consulte el diagrama de bloques del procesador (explique paso a paso su proceso).



SOLUCION

1. UNIDADES DEL PROCESADOR:
unidad de control
unidad de ejecución
unidad de administración del bus

2.
*Unidad de control: vincula la información entrante para luego decodificarla y enviarla a la unidad de ejecución: La unidad de control se compone de los siguientes elementos:

-secuenciador (o unidad lógica y de supervisión ), que sincroniza la ejecución de la instrucción con la velocidad de reloj. También envía señales de control:
-contador ordinal, que contiene la dirección de la instrucción que se está ejecutando actualmente;
-registro de instrucción, que contiene la instrucción siguiente.
*Unidad de ejecución (o unidad de procesamiento): cumple las tareas que le asigna la unidad de instrucción. La unidad de ejecución se compone de los siguientes elementos:
-la unidad aritmética lógica (se escribe ALU); sirve para la ejecución de cálculos aritméticos básicos y funciones lógicas (Y, O, O EXCLUSIVO, etc.);
-la unidad de punto flotante (se escribe FPU), que ejecuta cálculos complejos parciales que la unidad aritmética lógica no puede realizar;
-el registro de estado;
-el registro acumulador.
*Unidad de administración del bus (o unidad de entrada-salida): administra el flujo de información entrante y saliente, y que se encuentra interconectado con el sistema RAM

3. DIAGRAMA DE BLOQUES

En la figura se puede observar el diagrama de bloques del procesador; los bloques de color azul pertenecen a la FPGA, mientras que los bloques de color amarillo representan los dispositivos periféricos, tales como conversores, memoria y oscilador, entre otros, y los bloques de color rojo representan las interfaces con los dispositivos externos, como el monitor VGA, el teclado y las dos señales de video NTSC.
Cada señal de video NTSC es tomada por un conversor análogo digital y por un circuito que extrae los pulsos de sincronismo de cada una de estas. La unidad de adquisición de la FPGA se encarga de decodificar la información que trae consigo las señales de sincronismos e indicarle al controlador de la memoria los instantes en los cuales debe almacenar un nuevo píxel, la posición de memoria en que lo debe almacenar y el valor de dicho píxel.
A su vez, el controlador de video VGA se encarga de generar las señales de sincronismo que requiere el monitor y enviarle de forma adecuada los píxeles correspondientes a cada posición de la pantalla. Para tal fin, la tarjeta de video le indica al controlador de la memoria la posición del siguiente píxel que desea enviar al monitor; una vez recibe el valor de dicho píxel, decide si debe enviarle este valor, o en su lugar enviar el valor correspondiente para mostrar el mouse. Debido a que las señales RGB del monitor son analógicas, se requiere entonces de un conversor digital análogo de alta velocidad.




Simultáneamente, la unidad de procesamiento le solicita al controlador de la memoria los píxeles que requiere procesar, y una vez estos han sido procesados le indica al controlador de la memoria que tiene un par de píxeles (uno por cada canal) disponible para almacenar.
Cada una de las funciones de las cuales dispone el procesador son activas por una tecla o una combinación de teclas (véase Anexo H), por este motivo se requiere del controlador PS/2, el cual se encarga de recibir la información enviada por el teclado, decodificarla e indicarle a las demás unidades dentro de la FPGA las funciones que deben activar.

SLOTS PARA RAM










ACTIVIDAD#2
TIPOS DE SLOT PARA RAM

OBJETIVO: Identificar los diferentes tipos de slot para ram con sus velocidades, sus pines o contactos.